Beschreibung
Machen uns Computerspiele zu Amokläufern? Machen sie uns schlauer?
Sind sie konfigurative, dissidente oder neoliberale Handlungsanleitungen?
Auf alle Fälle >wirkensublime ObjekteGemachtheitunmittelbar<
wird.
Rolf F. Nohr
Vom Verschwinden des Gemachten im Spiel
| ISBN | 978-3-8258-1679-7 |
| Band-Nr. | 10 |
| Jahr | 2008 |
| Seiten | 304 |
| Bindung | broschiert |
| Reihe | Medien’welten. Braunschweiger Schriften zur Medienkultur |
ab 19,90 €
und inkl. Versand (D, A, CH)
Machen uns Computerspiele zu Amokläufern? Machen sie uns schlauer?
Sind sie konfigurative, dissidente oder neoliberale Handlungsanleitungen?
Auf alle Fälle >wirkensublime ObjekteGemachtheitunmittelbar<
wird.